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MODELING

> 16 Weeks Program

> 2 Days per Week

> Class Duration: 3 hours

MODELING

> Autodesk Maya를 활용하여 3D 캐릭터, 환경, 사물 등을 보다 전문적으로  제작하기 위한 고급과정입니다.

> 본 강좌는 마야 기초 과정 후 보다 전문적인 모델링 기술을 요구하는  분들께 추천합니다.

> 특히 훌륭한 3D 캐릭터 만들기 위해서는 폴리곤 및 넙스 Modeling, UV Mapping, Texturing ( Color Map, Displacement Map, Normal Map 등), Hair, Fur, Rendering 등 3D 캐릭터 제작에 요구되는 다양한 테크닉이 요구됩니다. 이 과정은 이러한 것들을 다룹니다.

> 이 과정에 참여하는 수강생의 개인적 수준과 요구에 맞추어 진행합니다.

> 총 16주 과정, 1주일에 2일 수업, 수업시간: 3시간.

> 스파키의 모든 강좌는 소수 정예로 진행합니다.

- Main Software: Autodesk Maya, Autodesk Mudbox

- Rendering Software: V-Ray or Arnold for Maya

- Sub Software: Autodesk Sketchbook Pro, Pilgway 3D Coat, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe AfterEffects etc.

이 강좌에 관심이 있으시면 아래의 버튼을 눌러 상담 요청을 하세요.

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