RIG

RIGGING

> 16 Weeks Program

> 2 Days per Week

> Class Duration: 3 hours

RIGGING

> Autodesk Maya를 활용하여 3D 캐릭터를 리깅하기 위한 위한 고급과정입니다.

> 본 강좌는 마야 기초 과정 후 보다 전문적인 애니메이션 기술을 요구하는  분들께 추천합니다.

> 3D 애니메이션, 게임, 영화 VFX등에서 필요한 3D 캐릭터를 움직이도록 하는 공정을 리깅(Rigging) 혹은 캐릭터 셋업(Character Setup)이라고 합니다.

> 리깅은 캐릭터의 움직임을 결정짓는 가장 중요한 요소로써 꼭 필요한 과정입니다.

> 처음 접하는 사람에게는 낯설지 모르나 자신이 모델링한 캐릭터를 움직일 수 있게 하여 다양한 포즈의 변경이 짧은 시간에 가능합니다.

> 이 과정은 보다 안정적이고 실무에 필요한 테크닉을 구현하고 적용시켜 관련분야로 진출하는 사람에게 도움이 되는 교육입니다

> Mel 스크립트를 활용하는 테크닉도 제공합니다.

> 이 과정에 참여하는 수강생의 개인적 수준과 요구에 맞추어 진행합니다.

> 총 16주 과정, 1주일에 2일 수업, 수업시간: 3시간.

> 스파키의 모든 강좌는 소수 정예로 진행합니다.

- Main Software: Autodesk Maya

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